miércoles, 22 de junio de 2022

PULZZEL - Rompecabezas Interactivos.

 Hola en esta ocasión te quiero compartir la plataforma PUZZEL:ORG

En teoría es un generador de rompecabezas interactivos, sin embargo, contiene plantillas para crear otros recursos.

Es una plataforma muy fácil de utilizar, aquí te explico cómo lo puedes hacer.

COMENCEMOS.....

En tu buscador escribe: PULZZEL. ORG

Da clic aquí.

Te saldrá la siguiente página.


Genera tu cuenta dando un clic en CREAR.


Después en  CREAR CUENTA.




Cuando te genere esta página, sólo coloca los datos que se te piden...

  Es muy fácil




Una vez lleno podrás comenzar a crear tus actividades. 

Podrás ver todas las plantillas de las diferentes actividades que puedes crear.


En esta ocasión realizaremos un rompecabezas, por lo que seleccionamos “CREAR ROMPECABEZAS” y damos un clic.

Abrirá la siguiente página. 


Es importante que ya tengas imágenes en tu equipo, selecciona la imagen que quieras, da clic en el icono para buscarla o arrastrarla hasta el icono de subir.  


Una vez que lo hayas hecho se cargará tu imagen.


En la pestaña de AJUSTES, puedes modificar la cantidad de piezas para tu rompecabezas y poner un nombre.

Una vez que lo hayas hecho debes dar clic en PUBLICAR

A continuación en GUARDAR y PUBLICAR ROMPECABEZAS.

Una vez guardado puedes realizar otras cosas con él, como compartir en sitio web, compartir enlace, etc.…; lo más importante es que ya se podrá jugar.

Una vez guardado se activará  “JUGAR Y PROBAR ROMPECABEZAS”.


y listo ya puedes jugar y compartir con tus alumnos el rompecabezas. 


Espero te sea de utilidad esta información, como puedes ver es un aplataforma muy fácil de utilizar y con ella puedes crear muchísimas actividades.

En el apartado de este blog "Sitios de Interés" te comparto la liga de la plataforma y la del rompecabezas para que la puedas compartir con tus alumnos. 

Muchas gracias, hasta la próxima. 


Información retomada de la página  PUZZEL:ORG.

martes, 7 de junio de 2022

EDUCAPLAY

Hola , en esta ocasión te comparto nuevamente una plataforma en la que puedes hacer diferentes juegos y actividades para favorecer diferentes aprendizajes en tus alumnos.



Educaplay es una plataforma digital en la que se pueden crear algunos juegos de manera gratuita.

La página oficial la puedes encontrar en la siguiente liga:


Para darte de alta, sólo requieres dar clic en iniciar sesión y una cuenta de correo electrónico.


Una vez que te registres, podrás crear diferentes actividades de manera gratuita.

  

Las actividades que puedes realizar son:




Cada uno de los juegos cuenta con un video tutorial, que te puede guiar para realizar tu actividad, una vez que la termines puedes compartirla, por diversos medios:


También copiando la URL, puedes compartir por WhatsApp o Email.


Espero que esta información te sea de utilidad y puedas crear tus propias actividades.

También te comparto en los sitios de interés la liga para que puedas jugar “Frog y Saltarina”, un juego diseñado para la resolución de problemas, en donde los alumnos tendrán que realizar el conteo, y aplicar algunas acciones sobre las colecciones, como agregar, quitar e igualar cantidades.

Hasta la próxima😉, espero te diviertas, creando actividades para tus alumnos. 


Información e imágenes de  la pagina Educaplay https://es.educaplay.com/

lunes, 25 de abril de 2022

¿QUÉ SIGNIFICA RESOLVER UN PROBLEMA?

 Hola anteriormente ya te había mencionado en qué consiste la “Resolución de problemas”, si embargo en esta ocasión me parece importante hablar sobre ¿qué significa resolver un problema?, hace un tiempo hablamos de la resolución de problemas, pero se abordó más desde el aspecto emocional y estas habilidades socioemocionales y cognitivas que se deben desarrollar para poder resolver un problema desde cualquier aspecto de la vida, sin embargo, en esta ocasión se te abordará desde el Pensamiento Matemático.

Una idea que tenemos todos los maestros es que para poder resolver un problema se requiere que los alumnos conozcan primero los recursos convencionales del cálculo como lo son las operaciones (suma, resta, división y multiplicación)y nos ocupamos más por que los niños-as sobre todo de tercer grado de preescolar empiecen a identificar las operaciones y símbolos que nos permiten hacer sumas y restas de cantidades pequeñas con la intención de brindarles “herramientas para el siguiente nivel educativo” que por lo que realmente importa que es el “razonamiento matemático”.

 El razonamiento matemático va más allá de resolver operacionalmente un problema, consiste en pensar y analizar la semántica de los datos, leer y estructurar bien el problema a los alumnos y sobre todo tener bien claro ¿Qué es lo que quiero obtener de este problema?, es decir, ¿qué respuestas espero de los niños-as y qué espero favorecer con este problema? Y para ello también necesitamos como docentes comprender bien a que hacen referencia los aprendizajes esperados.

 Para tenerlo más claro consideremos esta situación:

 Si la intención es trabajar con este aprendizaje: 

  • Resuelve problemas a través del conteo y con acciones sobre las colecciones.

Lo que generalmente presentamos a los alumnos son actividades como estas:


Las cuales permiten llevar a cabo algunas acciones como el conteo, y seguramente para algunos de nuestros alumnos será una actividad complicada y tal vez no logren resolver como nosotros esperamos, porque esperamos que actúen operacionalmente, y lo único que realizará el alumno será poner en práctica estrategias de conteo y representar en algunos casos el número. Sin embargo, si analizamos bien el aprendizaje, nos podemos dar cuenta que realmente no se está llevando ninguna acción sobre las colecciones y tampoco se está permitiendo a los niños-as el razonamiento matemático.



Con esto no te quiero decir que estas actividades están “mal o no sirven”, sino, como ya lo había mencionado debemos tener primero que nada claro ¿Qué quiero que mis alumnos realicen?, en el caso de este aprendizaje, debemos reflexionar sobre qué es lo que permite a los niños actuar sobre las diferentes acciones sobre las colecciones, y mejor aún, cuestionarnos si sabemos ¿Cuáles son estas acciones?, para entender mejor e identificar las acciones sobre las colecciones,  analicémoslo de la siguiente manera:

Aprendizaje esperado: 

Resuelve problemas a través del conteo y con acciones sobre las colecciones.

  • ¿QUÉ QUIERO? Conteo y Acciones sobre las colecciones.
  • ¿CÓMO? a través de un Problema / Actividad.

para resolver los siguientes problemas pareciera que todos se pueden resolver con una suma 2+5, pero veamos que dependiendo de la acción qué los hace distintos.


PROBLEMA 1: 

José tiene 2 paletas de fresa y 5 paletas de limón, ¿Cuántas paletas tiene José? 


SOLUCIÓN: 


  • Acción sobre la colecciónMEDIR / AGREGAR.

Explicación:  En este problema el 2 y el 5 representan la cantidad de paletas que tiene José y estos datos se utilizan como una unidad de medida de cantidad. José siempre tuvo 7 paletas.


PROBLEMA 2: 

José tenía 2 paletas y Tere le regaló 5 paletas, ¿Cuántas paletas tiene José?

SOLUCIÓN:




  • Acción sobre la colección: TRANSFORMACIÓN / AGREGAR.

Explicación:  En este caso el 2 es una unidad de medida porque siguen siendo las paletas que tiene José, y el 5 en esta ocasión va a funcionar como una transformación, porque al agregar esa cantidad va a modificar la cantidad de paletas que tenía originalmente José, de 2 a 7.


PROBLEMA 3: 

José tiene 2 paletas y Tere tiene 5 paletas más que José, ¿Cuántas paletas tiene Tere?

SOLUCIÓN:



Acción sobre la colección: RELACIÓN/ AGREGAR/ QUITAR.

Explicación:  En este problema el 2 nuevamente es una medida, pero el 5 no. Porque ninguno de los dos tiene 5 paletas, ni tampoco modifica la cantidad de paletas de José. En este caso el 5 establece una relación, entre la cantidad de paletas que tienen ambos, y aquí, para encontrar la solución va a depender de lo que el niño-a haga frente al problema.


PROBLEMA 4: 

José tenía algunas paletas, le regaló 2 a Susy, y a Tere le regaló 5, a José ya no le quedaron paletas. ¿Cuántas paletas le quedaron?

SOLUCIÓN:








Explicación: En esta ocasión tanto el 2 como el 5 son transformaciones, ya que en cada uno modificó la cantidad de paletas que tenía, y en su proceso José se quedó sin paletas, pero antes de regalarlos hay que recuperar la cantidad de paletas que tenía.

El planteamiento del problema no indica originalmente la cantidad de paletas que José tenía.

Este tipo de problema es más complejo y permite llevar a los alumnos a realizar diferentes acciones sobre una misma colección en un mismo problema.

Como te podrás dar cuenta, el simple planteamiento de un problema permite que se trabajen diferentes aspectos del aprendizaje esperado, pero lo más importante es que terminemos con esas ideas generalizadas de querer que los niños resuelvan operacionalmente, “es fundamental poner a los alumnos en situación de razonar con distintos significados que tienen los números en el contexto de un problema”…recuerden que “los niños  desarrollan su pensamiento matemático, cuando la educadora le permite que hacer frente a un problema”.(¿Hasta el 100...¡No!¿Y las cuentas...TAMPOCO, Entonces…¿QUÉ?, Irma Fuenlabrada, Pág.29) y no a través de la memorización de números y de operaciones.

Observar lo que los niños hacen para resolver el problema, es lo que nos permite ver cómo es su razonamiento, si se les deja utilizar sus propias estrategias y herramientas, ellos podrán resolverlo mediante dibujos, interpretación de número, representación gráfica de cantidades, conteo y sobre conteo, al hacer esto podremos caer en la cuenta sobre qué requieren y qué logran sus alumnos y trabajar con ello en otras clases.

Bueno pues hasta aquí te dejo esta información que espero te sea de utilidad. En la siguiente publicación te compartiré el tema del “Rango numérico”.


BIBLIOGRAFÍA:

·        ¿Hasta el 100...¡No!¿Y las cuentas...TAMPOCO, Entonces…¿QUÉ?, Irma Fuenlabrada, SEP. Reforma integral de la educación básica, pág. 27-38






jueves, 31 de marzo de 2022

PLATAFORMA DIGITAL WORD WALL

Hola en esta ocasión te quiero hablar sobre una plataforma digital para diseñar juegos digitales, que te puede ser útil para crear diferentes materiales didácticos que puedes utilizar con tus alumnos. 

Esta plataforma  se llama WORD WALL, tiene muchos beneficios y es muy fácil de utilizar, ya  que  puede usarse para crear actividades tanto interactivas como imprimibles.


imagen: https://iddocente.com/wordwall-crea-actividades-interactivas-imprimibles/

Los Interactivos se reproducen en cualquier dispositivo con navegador web, como un ordenador, tableta, teléfono o pizarra interactiva. 

Los imprimibles pueden imprimirse directamente o descargarse como archivo PDF. Se pueden utilizar como actividades para acompañar un interactivo o como actividades independientes.

los juegos se realizan en base a una plantillas, en las que sólo es necesario incluir las imágenes o el texto y estas según el tipo de actividad que quieras realizan todo lo demás. 

Estas plantillas incluyen clásicos familiares como Concurso y Crucigrama, juegos tipo arcade como Persecución en laberinto y Avión, entre otras más. 

crear un actividad en esta plataforma sólo te  lleva un par de minutos, y puedes editarla o transformarla en otro juego , sólo seleccionando alguna de las otras plantillas.  

Además de que tus alumnos se divertirán un rato y aprenderán jugando, tu puedes utilizar esta herramienta como un instrumento de evaluación, ya que asigna puntaje, te dice los intentos que cada uno realizó para concluir la actividad y el tiempo que tardo en hacerlo, esto te puede apoyar para identificar quien muestra dificultades o logros. 

a continuación te comparto la liga para acceder a la plataforma y un video en el que puedes ver como iniciar tu sesión y cómo crear el juego que a continuación te presento.  

 Word Wall  liga de acceso  a la página:  

https://wordwall.net/es/account/login

Juego Anagrama "Descubro las palabras"

https://wordwall.net/es/resource/29264186 


Si tienes problema para ingresar al juego o a la plataforma, en este mismo blog, en el apartado de sitios puedes dar click sobre el nombre . 

espero que esta información te sea de utilidad. diviértete y comparte el juego con tus alumnos. 


Video tutorial . 



miércoles, 23 de marzo de 2022

NIVELES DE ESCRITURA

Hola😀, espero te encuentres bien, en esta ocasión te quiero presentar los niveles de escritura y las etapas, en la edad preescolar.

Así como en pensamiento matemático para llegar a la noción del número existen los principios del conteo, y en el dibujo las etapas, con el lenguaje escrito pasa lo mismo, para llegar a la escritura formal debemos pasar por ciertos niveles que es importante que como docentes sepamos reconocer.

Existen varias autoras que hablan de las características de la escritura en los niños, y que puedes consultar para conocer con mayor profundidad sus teorías sobre la lectoescritura en los niños, ellas son:  Emilia Ferreiro, Ana Teberosky y Miriam Nemirovsky.

A continuación, te presento las características de el sistema de escritura según Emilia Ferreiro.

Primer Nivel


CARACTERÍSTICAS: Buscan criterios para realizar distinciones entre los modos de representación gráfica: Dibujo y escritura.

ETAPA:   PRESIMBÓLICA.


CARACTERÍSTICAS: Reconocen dos características básicas del sistema de escritura:

 Arbitrariedad: las letras no reproducen la forma de los objetos.

 Linealidad: están ordenadas de forma lineal

ETAPA:   LINEALIDAD Y ARBITRARIEDAD.


Trazo continuo, sin control de la cantidad.


Trazos discontinuos, características cualitativas- variación entre las letras y cuantitativas- cuantas letras debe tener una palabra.


Segundo Nivel 


CARACTERÍSTICAS: Se caracteriza por dos exigencias:

Cuantitativas: cantidad de letras que debe tener una palabra.

Cualitativas: la variación que debe haber entre las letras.


Control sobre la cantidad de grafías, en relación con la extensión de lo que escribe, sin diferenciación entre grafías, todas son similares.

Existe diferenciación entre las grafías (aspecto cualitativo) uso de simi 

letras o letras, no existe control sobre la cantidad (aspecto cuantitativo).


Tercer Nivel

CARACTERÍSTICAS: Se caracteriza por establecer una relación entre los aspectos sonoros y gráficos de la escritura, mediante tres modos evolutivos sucesivos:

Hipótesis silábica: una letra para representar cada sílaba.

Hipótesis silábico- alfabética: es un periodo de transición en el que se mantienen y cuestionan simultáneamente las relaciones silábicas, las producciones incluyen sílabas representadas con una única letra y otras con más de una letra. 

Hipótesis alfabética: implica que las escrituras presentan casi todas las características del sistema convencional, pero sin uso aun de las normas ortográficas. 

HIPÓTESIS SILÁBICA.

Utiliza una grafía para cada sílaba. Hace uso de simi-letras, no existe relación con el valor sonoro de las letras empleadas.


Existe una escritura silábica, la letra que se utiliza para representar la sílaba concuerda con el valor sonoro convencional. 

HIPÓTESIS

SILÁBICO- ALFABÉTICA.


En la escritura se utiliza una letra para cada sílaba y una letra para cada sonido.


HIPÓTESIS ALFABÉTICA.

 

Cada letra representa un sonido, presentan ya casi todas las características del sistema de escritura.

 

Espero que esta información te sea de utilidad, ya que, si conocemos el nivel de escritura por el cual están pasando nuestros alumnos y el contexto de la situación de la escritura, podremos saber qué dicen las producciones de nuestros alumnos y apoyarlos en su proceso para avanzar al siguiente nivel.

Recuerda que es papel del docente propiciar ambientes de alfabetización en los cuales los alumnos tengan libertad para leer y escribir, que las actividades no sólo se enfoquen en leer por leer o aprender a escribir, este proceso es paulatino, y como te darás cuenta con los ejemplos anteriores la mayoría de tus alumnos ya escriben, sólo que no de manera convencional como tu lo esperas.

Lo importante es no desesperarnos, respetar y conocer los procesos de lecto escritura, para evitar que en lugar de apoyar a los alumnos entorpezcamos su proceso, por saltarnos etapas o niveles. 

Esta información la tomé del libro rosa del curso de formación y actualización profesional para el personal docente de educación preescolar vol. 1.

El cual también puedes consultar aquí en el mismo blog en los sitios o  en la siguiente liga.

 

Muchas gracias por tu visita.

 

Material Bibliográfico:

Curso de formación y actualización profesional para el personal docente de educación preescolar volumen I. 

programa de educación preescolar 2004. Pág. 199-209. 


CENTRO DE INTERÉS

 Buen día en esta ocasión te comparto una planeación con la modalidad de CENTRO DE INTERÉS, esperando te sea de utilidad, cualquier duda o ...